گھر > خبریں > مواد

Capacitive ٹچ سکرین کے ڈیزائن میں تین اہم مسائل

Apr 07, 2018

capacitive ٹچ پینل کے ڈیزائن تین اہم مسائل کا سامنا ہے: بجلی کی کھپت، شور کنٹرول اور اشارہ کی شناخت.


بجلی کی فضلہ

آج کے بیٹری طاقتور سامان اتنی زیادہ ہے کہ بجلی کی کھپت ایک اہم نظام میں سے ایک ہے جو ہمیں غور کرنے کی ضرورت ہے. ٹی آئی کی TSC3060 جیسے آلات کو کم طاقت کی ضروریات کے مطابق ڈیزائن کیا گیا ہے. معیاری کام کرنے کے حالات کے تحت، اس کی بجلی کی کھپت 60mA سے کم ہے. رابطے کے رویے کا پتہ لگانے میں، اس کی بجلی کی کھپت 11 کے طور پر کم ہوسکتی ہے. اسی کام کی حالت کے تحت، یہ اس کے حریف سے زیادہ کم از کم ایک آرڈر ہے.


مارکیٹ میں بہت سے حل ابتدائی طور پر مائیکرو کنٹرولرز کے طور پر ڈیزائن کیا گیا، اور پھر آہستہ آہستہ کیپاسکریٹ ٹچ پینل کنٹرولرز میں تیار ہوا. آغاز میں، یہ capacitive ٹچ پینل کنٹرولر کے ڈیوائس کے طور پر ڈیزائن کیا گیا تھا. کوئی اضافی ہارڈ ویئر نہیں ہے جو اضافی موجودہ اور گھڑی کی مدت کا استعمال کرتا ہے. زیادہ تر نظام میں ایک اہم مرکزی پروسیسر ہے، جس میں ڈیجیٹل سگنل پروسیسر، مائکرو پروسیسر یا ایک مائکرو کنسولر یونٹ (MCU) ہوسکتا ہے. لہذا ہمیں کسی دوسرے سسٹم کو ایک نظام میں شامل کرنے کی ضرورت ہے جو درست طریقے سے ایڈجسٹ کیا گیا ہے؟ TSC3060 خاص طور پر مائیکروسافٹ کنٹرولر کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے.


شور کنٹرول

اگر کنٹرولر اصل رابطے اور ممکنہ مداخلت کے ذریعہ میں فرق کرنے سے قاصر ہے، تو طویل بیٹری کی زندگی کو احساس کرنے کے لئے بہت کم ہے. ٹچ اسکرین کا بنیادی شور ذریعہ عام طور پر یلسیڈی سے ہے، جس میں بالآخر تجارت اور قیمت کے درمیان تجارتی بند پر منحصر ہے. AC عام earthing LCD عام طور پر سستا ہے، لیکن شور سطح زیادہ ہے. ڈی سی عام گراؤنڈ LCD یلسیڈی ڈھالنے والا ہے، جو شور کو کم کرسکتا ہے، لیکن اس کی لاگت بڑھ جائے گی.


آئی ٹی او سینسر اور ٹچ اسکرین کنٹرولرز کے مبنی شور کی تعداد کو کم کرنے میں ایک عام طریقہ ہے تاکہ LCD اور آئی ٹی او کے درمیان ایک فضائی فرق برقرار رکھے. اس طرح، ان کے درمیان ایک خاص فاصلہ ہے، تاکہ باہمی مداخلت کو کم کرنا. شور پر عمل کرنے کا دوسرا راستہ فلٹر استعمال کرنا ہے. مثال کے طور پر، TSC3060 پروگرامنگ قابل مخلوط سگنل فلٹرز کا ایک سیٹ ہے، جس میں شور کو کم کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے. یہ فلٹر ہارڈ ویئر میں ایک مربوط MCU کے ذریعے مربوط ہیں. اس کا مطلب یہ ہے کہ وہ سوفٹ ویئر کے فلٹرز کا استعمال کرتے ہوئے تیز رفتار سے قریب کاموں کو ختم کرسکتے ہیں. اصلی ٹچ کے نواحقین کے تیز رفتار جواب مجموعی نظام کے وسائل کی کھپت میں بھی کم ہوسکتی ہے.


اشارہ کی شناخت

آخری ڈیزائن مسئلہ اشارہ تسلیم ہے. اشاروں ضروری طور پر ایک بڑے، پیچیدہ لہر نہیں ہیں. اشاروں انگلی کی ایک سادہ پرچی ہو سکتی ہے. نظام میزبان MCU آسانی سے کچھ سادہ اشاروں، جیسے گوٹنا، ھیںچ، زوم، گھومنے، ڈبل کلک اور تین ملاتے ہوئے، اور "اندرونی" پروسیسنگ کر سکتے ہیں کی شناخت کر سکتے ہیں. ایک سرشار انجن کو شامل کر سکتے ہیں تھوڑا سا نظام کے MCU بینڈوڈتھ پروسیسنگ بوجھ کو کم کرسکتے ہیں، لیکن یہ بجلی کی کھپت میں اضافہ ہو گا. اس کے علاوہ، وقف شدہ انجن کو اشارہ کی شناخت کے خصوصی الگورتھم کو مکمل کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، اور ڈیزائنرز اسے نہیں دیکھ سکتے.