گھر > خبریں > مواد

Autostereoscopic ڈسپلے ٹیکنالوجی کے اصول اور تحقیق کی ترقی

Dec 06, 2017

1. بنوکولی parallax دقیانوس ڈسپلے

بنوکولی parallax stereoscopic ڈسپلے ٹیکنالوجی انسانی آنکھوں کے مشاہدے کے اصول کی نقل کرتا ہے. جب انسانی آنکھوں چیزوں کا مشاہدہ کرتی ہے، تو دو آنکھوں کی مختلف پوزیشنوں کی وجہ سے انہیں دو تھوڑا سا مختلف تصاویر (3D تصویر جوڑی) ملے گی. تھوڑا مختلف انسانی دماغ کے فیوژن کے ساتھ دو تصاویر فاصلے کی احساس، گہرائی خیال اور تین جہتی احساس پیدا کرے گی. لہذا، بنوکولی parallax stereoscopic ڈسپلے کی ٹیکنالوجی ٹیکنالوجی کے مختلف وسائل کی طرف سے بائیں آنکھوں / دائیں آنکھ میں پیدا 3D تصویر جوڑے کی بائیں آنکھ / دائیں آنکھ تصویر منتقل کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، اور 3D تصویر انسانی دماغ کے فیوژن کے ذریعے حاصل کی جاتی ہے 3D تصویر جوڑی. ڈبل سٹیریو اسٹییووپییکک ڈسپلے ٹیکنالوجی معاون دوربین ڈسپلے ٹیکنالوجی اور مفت دقیانوسیپک ڈسپلے ٹیکنالوجی میں تقسیم کیا جا سکتا ہے، کے مطابق، 3D تصویر حاصل کرنے کے لئے معاون آلات کی ضرورت ہوتی ہے.


1.1 عصبی دقیانوس ڈسپلے ٹیکنالوجی

معاون دریافت ڈسپلے ٹیکنالوجی عام بائیں آنکھوں / دائیں آنکھوں کی تصاویر کو بائیں آنکھ / دائیں آنکھ کو 3D شیشے یا ہیلمیٹ کی مدد سے بھیجنے کی ضرورت ہوتی ہے. ان میں سے، 3D شیشے تین قسموں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے: کرومیٹک ابھار، پولرائزڈ روشنی اور شٹر. اسی ڈسپلے کی ٹیکنالوجی کو رنگ فرق نسبندی ڈسپلے ٹیکنالوجی کہا جاتا ہے، پولرائزڈ سٹیرایڈیکک ڈسپلے ٹیکنالوجی اور شٹر نسبندی ڈسپلے ٹیکنالوجی. سرخ اور سبز (یا نیلے اور سرخ) کا استعمال کرتے ہوئے رنگ سٹیریو ڈسپلے آنکھ کی تصویر ٹیکنالوجی ایک ہی وقت میں دکھایا گیا ہے، رنگ اور بائیں اور دائیں فلٹر پر 3D شیشے مخالف تصویر سے روشنی جذب کر سکتے ہیں، تاکہ بائیں آنکھ / 3D دائیں آنکھوں کی تصاویر کی تصاویر بائیں / دائیں آنکھوں کو بھیجے گئے تھے.

بائیں اور دائیں آنکھوں کی تصاویر کو ایک ہی وقت میں دکھایا جاتا ہے پولرائزڈ سٹیریوپیکک ڈسپلے ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے پولرائزڈ روشنی پولاریکرن سمت کا استعمال کرتے ہوئے، بائیں اور دائیں جانب پولرائزڈ 3D شیشے polarizer کی polarization سمت کے ذریعے روشنی کے صرف مسلسل حصہ کی اجازت دیتا ہے، تاکہ تصویر بائیں / دائیں آنکھ کو 3D بائیں / دائیں آنکھ کی تصویر بھیجا گیا تھا. یلسیڈی سوئچ شیشے شٹر نسبندی ڈسپلے ٹیکنالوجی میں استعمال کیا جاتا ہے. جب مائع کرسٹل پر زور دیا جاتا ہے، تو یہ شیشے پر ہلکے واقعہ کو بچا سکتا ہے. ڈسپلے میں، ڈسپلے بائیں / دائیں آنکھوں کی تصاویر کو متبادل طور پر دکھاتا ہے، اور وولٹیج کو لاگو کرنے کے لئے دائیں / بائیں آنکھوں کے لینس کو مطابقت پذیر کرتی ہے، تاکہ دائیں / بائیں آنکھ لینس غیر متوقع ریاست میں متبادل طریقے سے ہو، تاکہ بائیں آنکھ / دائیں آنکھ صرف بائیں آنکھ / دائیں آنکھ کی تصویر کو حاصل کر سکتی ہے. ہیلمیٹ نے اساتذہ ڈسپلے ٹیکنالوجی پر مشتمل دو چھوٹے فلیٹ پینل کو 3D تصویر جوڑی کو ظاہر کرنے کے لئے استعمال کیا ہے، اور نظریاتی نظام کی طرف سے تصاویر کو بڑھانے کے لئے استعمال کرتا ہے، اور پھر اسی طرح ریموٹ اثر پیدا ہوتا ہے. چونکہ بائیں آنکھ / دائیں آنکھوں کی تصاویر بائیں آنکھ / دائیں آنکھ سے ملتی ہے، 3D تصاویر انسانی دماغ کے فیوژن کے ذریعہ پیدا کیے جا سکتے ہیں. اگرچہ معاون دوربین نظریاتی ڈسپلے ٹیکنالوجی پہلا اور وسیع پیمانے پر فروغ دینے والی اسیریوپوپک ڈسپلے ٹیکنالوجی ہے، شیشے یا ہیلمیٹ کی وجہ سے مصیبت ٹیکنالوجی کی مزید ترقی کو روکتا ہے، اور محققین کو آٹوٹریوکوپی ڈسپلے ٹیکنالوجی کی تحقیقات میں تبدیل کرتی ہے.


2. مفت دقیانوس ڈسپلے ٹیکنالوجی

مفت سٹیریوپییکک ڈسپلے کی ٹیکنالوجی بائیں آنکھ / دائیں آنکھ کی تصویر بائیں آنکھ / دائیں آنکھ کو بغیر کسی معاون آلات جیسے شیشے یا ہیلمیٹ کا استعمال کرتے ہوئے بغیر بھیج سکتے ہیں، لہذا یہ ننگی آنکھ 3D ڈسپلے ٹیکنالوجی بھی کہا جاتا ہے.

روایتی مفت سٹیریوپیکک ڈسپلے ٹیکنالوجی parallax چکن کی قسم اور کالم لینس مفت نسبتا ڈسپلے ٹیکنالوجی میں تقسیم کیا جا سکتا ہے.


جیسا کہ شناخت 1 میں دکھایا گیا ہے، پارلایکس کی ایک منصوبہ بندی کی تصویر مفت سٹیرپوسکوپی ڈسپلے ٹیکنالوجی. ڈسپلے پکسلز نے آنکھوں کی تصویر کے ارد گرد بے ترتیب کالموں کو باقاعدگی سے ظاہر کیا ہے، ایک چوری باڑ کے سامنے رکھی گئی LCD اسکرین، مانیٹرکل مبصر نے ایک ڈراپ کے ذریعہ ڈسپلے پر پکسلز کا ایک کالم دیکھا، اس کے بعد صرف حتمی عجیب / یہاں تک کہ پکسل لائٹ صرف اس کی طرف سے موصول ہوسکتا ہے. دماغ اور بائیں / دائیں آنکھ فیوژن 3D تصویر.

parallax baffles کے استعمال کی وجہ سے، ڈسپلے حصوں کی luminance اور بجلی کی کھپت بہت کم کر رہے ہیں. اس کے علاوہ بائیں اور دائیں آنکھوں کی تصاویر کو ظاہر کرنے کے لئے عجیب اور یہاں تک کہ کالم پکسلز کا استعمال الگ الگ طور پر 3D تصویر کے حل صرف ڈسپلے پینل کی قرارداد کو جب 2D میں دکھایا جاتا ہے. اس کے علاوہ، کیونکہ صرف نصف پکسل بصری مشاہدے دیکھ سکتے ہیں، یہ ایک باڑ اثر پیدا کرے گا.

1.png

شناخت 2 ایک کثیر نقطہ نظر پارلایکس مفت مجسمہ ڈسپلے ٹیکنالوجی چراغ کی منصوبہ بندی کی آریھ کو ظاہر کرتا ہے. 3D تصاویر کو ایک سے زیادہ مقامات (ایک سے زیادہ 3D خیالات کے ساتھ) حاصل کرنے کے لۓ، ہر سلٹ کو ایک سے زیادہ کالمز (دو سے زائد سے زائد سے زیادہ) پکسلز کے مطابق ہونا ضروری ہے، لہذا 3D تصاویر کی قرارداد کم ہوسکتی ہے.


اس کے علاوہ، parallax چیلنج چیلنج کے علاقے تناسب میں اضافہ، کی وجہ سے ڈسپلے کی چمک اور بجلی کی کھپت کو مزید کم کیا جائے گا. 3D تصویر کے حل کو بڑھانے کے لئے، اس کے اسکرین کے سائز کو مزید کم کرنے کے لئے ضروری ہے، جس میں مختلف اثر اثر پیدا ہوجائے گا اور تصویر کے معیار کو کم کرنے میں مدد ملے گی. یہ دیکھا جاسکتا ہے کہ پارلایکس باڑنے کے بغیر باصلاحیت کشیدگی کی نمائش اور قرارداد کے درمیان باہمی پابندی موجود ہے.

2.png

شناخت 3 ایک سلنڈر لینس کی مفت سٹیریوپوپیک ڈسپلے ٹیکنالوجی کی ایک ریاضیاتی ڈایاگرام ظاہر کرتا ہے.

3.png

جیسا کہ شکل 3 میں دکھایا گیا ہے، عجیب اور یہاں تک کہ کالم پکسلز ڈسپلے اسکرین پر بائیں اور دائیں آنکھوں تصاویر کو ظاہر کرتی ہیں. ڈسپلے کے سامنے ایک مائیکرو کالم لینس کے ساتھ ملتا ہے، اور LCD پینل کی تصویر طیارہ لینس کے فوکل طیارے پر واقع ہے.

لینس کے یونٹ کے اخراجات کی وجہ سے، روشنی ایک مخصوص مشاہدے کے علاقے میں ہدایت کی جاتی ہے، تاکہ ایک آنکھ ڈسپلے سکرین پر لینس کے لینس کے ذریعہ صرف ایک پکسل کا کالم دیکھ سکیں.

آخر میں، عجیب / یہاں تک کہ کالم پکسلز کی طرف سے جذب کردہ روشنی صرف بائیں / دائیں آنکھ سے حاصل کی جاسکتی ہے. پھر 3D تصویر انسانی دماغ کے فیوژن کے ذریعے حاصل کی جاتی ہے. چونکہ آنکھوں کے ذریعہ آنکھوں کے ذریعہ تمام روشنی موصول ہوسکتی ہے، چمک کا ڈسپلے متاثر نہیں ہوتا ہے. تاہم، مائکروسن کے ساتھ ڈسپلے اسکرین کی سیدھ بہت مشکل ہے، اور اب بھی بائیں اور دائیں آنکھوں کے تصاویر کے درمیان crosstalk کی ایک مسئلہ ہے. اس کے علاوہ، کالم لینس کی قسم دقیانوس ڈسپلے ٹیکنالوجی قرارداد اور نقطہ نظر کی تعداد کے درمیان باہمی پابندی اور ٹائل اثر کا وجود ہے.