گھر > خبریں > مواد

ایل ای ڈی ڈسپلے کے حل کی تعریف کا طریقہ

Apr 04, 2018

blob.png

ایل ای ڈی ڈسپلے قرارداد کا تصور:

ماڈیول کی قرارداد: عمودی پکسل پوائنٹس کی طرف سے ضرب ایل ای ڈی ماڈیول پس منظر پکسل شمار. اسکرین کی قرارداد: ایل ای ڈی ڈسپلے میں پکسلز کی تعداد عمودی پکسلز کی تعداد میں ضرب ہوتی ہے. سکرین کی زیادہ سے زیادہ قرارداد، زیادہ مواد ظاہر کی جا سکتی ہے. اس تصویر پر آپ پہلے ہی غلط استعمال کی رپورٹ کر چکے / چکی ہیں. لیکن اعلی قرارداد، یہ زیادہ مہنگا ہے.


یلئڈی ڈسپلے قرارداد کی حساب سے متعلق طریقہ کار:

یہ اسکرین کی تصویر کا معائنہ ہے، جس میں ڈسپلے ظاہر کرسکتے ہیں. کیونکہ اسکرین پر نقطہ نظر، اسکرین پر لائنز اور سطحیں پکسلز سے بنائے جاتے ہیں، ڈسپلے زیادہ زیادہ پکسلز ظاہر کرسکتے ہیں، زیادہ ٹھیک تصویر ہے، اس سے متعلق مزید معلومات جس میں ایک ہی اسکرین کے علاقے میں دکھایا جاسکتا ہے، اور قرارداد ایک بہت ہے اہم کارکردگی کا اشارہ. نمبروں میں سے ایک. آپ پوری تصویر کو ایک بڑی شطرنج کے طور پر تصور کر سکتے ہیں، اور حل کی راہ تمام مریضوں اور چوریوں کے درمیان کراس پوائنٹس کی تعداد ہے. اصل میں، براہ راست نقطہ نظر روشنی کی تعداد کو دکھانے کے لئے ہے!


ایک انچ کے طور پر 14 انچ، 0.28 ملی میٹر اسپاٹ ڈسپلے لے کر، یہ افقی سمت میں 1024 پوائنٹس تک ظاہر کر سکتا ہے اور عمودی سمت میں 768 پوائنٹس تک دکھا سکتا ہے، لہذا حد کی شرح 1024 * 768 ہے. اس موڈ کے علاوہ، اسکرین پر ملحقہ پکسلز ایک دوسرے کے ساتھ مداخلت کریں گے، لیکن تصویر کو تبدیل کرنے میں کوئی تبدیلی نہیں ہوگی.


فی الحال، 0.39 اہم پوائنٹس، 0.31، 0.28، 0.26، 0.24، 0.22 ملی میٹر اور نردجیکرن کی دیگر اقسام، کم از کم 0.20 ملی میٹر ہے. عموما بات کرتے ہیں، چھوٹے ڈاٹ فاصلے اور اچھی نگہداشت کی کارکردگی بہتر ڈسپلے کے نتائج حاصل کرسکتے ہیں.


قرارداد اور ریفریش کی شرح کے درمیان تعلق بہت قریب ہے. جب ریفریش فریکوئینسی 85Hz ہے، تو اعلی قرارداد، بہتر کارکردگی کا مظاہرہ. یہ قرارداد CGA، EGA، VGA، SVGA اور اسی میں تقسیم کیا جاسکتا ہے. افقی اور عمودی پکسلز کی تعداد کے مطابق، یہ کئی اقسام میں تقسیم کیا جا سکتا ہے، جیسے 320x200640x480800x6001024x7681280x10241600x1280 اور اسی طرح.