گھر > خبریں > مواد

CMD_SPINNER - ایک متحرک اسپنر شروع کریں

Apr 27, 2019

image

اسپنر ایک متحرک اتباعیہ ہے جو صارف کو کچھ کام جاری رکھتا ہے. کرنے کے لئے

اسپنر کو ٹرگر کریں، ڈسپلے فہرست بنائیں اور پھر CMD_SPINNER کا استعمال کریں. شریک پروسیسر

انجن نے موجودہ ڈسپلے کی فہرست پر اسپنر کو اوور بنا دیا، اسے بنانے کیلئے ڈسپلے کی فہرست کو تبدیل کرتا ہے

نظر آتا ہے، پھر مسلسل متحرک ہوجاتی ہے جب تک کہ CMD_STOP حاصل نہ ہو. REG_MACRO_0 اور

REG_MACRO_1 رجسٹرز حرکت پذیر قسم کے اثر کو انجام دینے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. The

پوائنٹس کی تحریک کی تعدد تشکیل کے ڈسپلے فریم کی شرح کے سلسلے میں ہے.

عام طور پر 480x272 ڈسپلے پینل کیلئے ڈسپلے کی شرح ~ 60fps ہے. سٹائل 0 اور 60fps کے لئے،

نقطہ نظر 2 سیکنڈ کے اندر اس ترتیب کو دوبارہ پیش کرتا ہے. سٹائل 1 اور 60fps کے لئے، نقطہ نظر دوبارہ

1.25 سیکنڈ کے اندر اس ترتیب. طرز 2 اور 60fps کے لئے، گھڑی کا ہاتھ دوبارہ گھومتا ہے

2 سیکنڈ کے اندر ترتیب. طرز 3 اور 60fps کے لئے، حرکت پذیر نقطہ نظر کو دوبارہ ترتیب دیں

1 سیکنڈ کے اندر.

نوٹ کریں کہ صرف CMD_SKETCH، CMD_SCREENSAVER، یا CMD_SPINNER میں سے ایک ہو سکتا ہے

ایک بار فعال.

C پروٹوٹائپ

صفر سی ایس ڈی_ اسپنر (int16_t ایکس،

int16_t y،

uint16_t سٹائل،

uint16_t پیمانے پر)؛

image

پیرامیٹرز

ایکس

سپنر کے سب سے اوپر بائیں ایکس ایکس ایکسچینج

Y

سپنر کے سب سے اوپر بائیں کی Y Y coordinate

انداز

اسپنر کی طرز درست حد 0 سے 3 تک ہے.

پیمانہ

اسپنر کی سکیننگ گنوتی. 0 معنی نہیں ہے.

مثال

ڈسپلے فہرست بنائیں، پھر اسپنر شروع کریں:

image

image

image

image

image