گھر > نمائش > مواد

محترمہ ویڈیو ڈسپلے پروسیسرز اور گرافکس پروسیسنگ یونٹس

Mar 14, 2019

ڈسپلے کنٹرولر آکسیسی (ڈسپلے کنٹرولر، ویڈیو ڈسپلے کنٹرولر، ڈسپلے کے انجن، ڈسپلے کے پروسیسر، ڈسپلے انٹرفیس، وغیرہ) اور گرافکس تیز رفتار آکسیسی (3D انجن کہا جاتا ہے) کے درمیان فرق 2D یا 3D رینڈرینگ (تصویر نسل) اور آئی سی کر کے بارے میں حساب کر رہا ہے ویڈیو سمپیڑن / ڈمپپریشن الگورتھم کے بارے میں حساب سے تکنیکی طور پر کورس کی بہت بڑی ہے. لیکن چونکہ یہ تمام منطق عام طور پر ایک گرافکس پروسیسنگ یونٹ کے چپ پر پایا جاتا ہے اور عام طور پر اختتامی کسٹمر کو الگ الگ دستیاب نہیں ہے، ان میں بہت مختلف فعال کاموں کے بارے میں بہت الجھن ہے.


1 99 0 کے دوران ہارڈویئر کی تیز رفتار کے ساتھ GPUs شروع ہونے لگے. [حوالۂ ضرورت] VRs اکثر "sprites" کی تخلیق کے لئے خصوصی ہارڈ ویئر تھا، ایک تقریب جس میں زیادہ جدید VDP چپس میں "بٹ بلٹر" کے ساتھ "بٹ بلٹ" تقریب کا استعمال کرتے ہوئے کیا جاتا ہے. .


عام ویڈیو ڈسپلے پروسیسر کا ایک مثال Sega Saturn کے "VDP2 32 بٹ پس منظر اور طومار ویڈیو ڈسپلے پروسیسر" ہے. ایک اور مثال وہ اعلی درجے کی گرافکس فن تعمیر (AGA) چپ ہے جو بعد میں امیگ کمپیوٹرز کے بہتر گرافکس کے لئے استعمال کیا جاتا تھا.


یہ کہا گیا ہے، یہ بالکل واضح نہیں ہے جب "ویڈیو چپ" ایک "ویڈیو ڈسپلے کنٹرولر" ہے اور جب یہ "ویڈیو ڈسپلے پروسیسر" ہے. مثال کے طور پر، TMS9918 کبھی کبھی "ویڈیو ڈسپلے کنٹرولر" اور کبھی کبھی ایک "ویڈیو ڈسپلے پروسیسر" کہا جاتا ہے. عام طور پر ایک "ویڈیو ڈسپلے پروسیسر" میں ویڈیو ریم کے مواد (مثال کے طور پر رام کے علاقے کو بھرنے) کی "پروسیسنگ" کرنے کے لئے کچھ طاقت ہے، جبکہ "ویڈیو ڈسپلے کنٹرولر" صرف ویڈیو ہم آہنگی سگنل کے وقت کو کنٹرول کرتا ہے اور ویڈیو رام تک رسائی


گرافکس پروسیسنگ یونٹ (GPU) VDP سے ایک قدم آگے بڑھ جاتا ہے اور عام طور پر 3D فعالیت کی بھی حمایت کرتا ہے. یہ چپ ہے جو اب جدید ذاتی کمپیوٹرز میں استعمال کیا جاتا ہے.