گھر > نمائش > مواد

سٹیریو ڈسپلے آلہ کو ناظرین کو گہرائی سے متعلق خیال کو پہنچانے کے قابل ہے

Apr 21, 2017

سٹیریو ڈسپلے

وکیپیڈیا سے، مفت انسائیکلوپیڈیا 3D ٹیلی ویژن پر مزید معلومات کے لئے، 3D ٹیلی ویژن دیکھیں.

ایک سٹیریو ڈسپلے (3D ڈسپلے) ایک ڈسپلے آلہ ہے جس میں بصیرت نقطہ نظر کے لئے سٹیریوپیسس کے ذریعہ ناظرین کو گہرائی سے متعلق خیالات پہنچانے کے قابل ہے.


فہرست

[ چھپائیں ]


اقسام - سٹیریوپیپی بمقابلہ 3D [ ترمیم ]

سٹیریو ڈسپلے کی بنیادی ٹیکنالوجی آفسیٹ کی تصاویر پیش کرنا ہے جو بائیں اور دائیں آنکھوں سے الگ الگ دکھائے جاتے ہیں. ان دونوں کی 2 ڈی آفسیٹ تصاویر پھر دماغ میں شامل ہیں تاکہ 3D گہرائی کے تصور کو پیش کریں. اگرچہ "3D" اصطلاح بالکل استعمال کی جاتی ہے، یہ ضروری ہے کہ ڈبل 2 ڈی تصاویر کی پیشکش تین مختلف طول و عرض میں ایک تصویر کی نمائش سے واضح ہو. اصلی 3D ڈسپلے میں سب سے زیادہ قابل ذکر فرق یہ ہے کہ مبصر کے سر اور آنکھوں کی نقل و حرکت 3 جہتی اشیاء کی نمائش کے بارے میں معلومات میں اضافہ نہیں کرے گی. مثال کے طور پر، ہولوگرافیک ڈسپلے میں ایسی حدود نہیں ہیں. اسی طرح کی آواز میں پنروتمنسی کس طرح صرف دو سیرفروفونی مقررین کے ساتھ مکمل 3 جہتی آواز کے میدان کو دوبارہ بنانے کے لئے ممکن نہیں ہے، اسی طرح "3D" ہونے کے طور پر دوہری تصاویر کو حوالہ دینے کے لۓ صلاحیت کا ایک بظاہر ہے. درست اصطلاح "دقیانوسی" عام طور پر عام غلط استعمال کرنے والا "3D" سے کہیں زیادہ پیچیدہ ہے، جس سے کئی دہائیوں کے ناقابل شکست غلط استعمال کے بعد گزر گیا ہے. یہ نوٹ کرنا ہے کہ اگرچہ سب سے زیادہ دقیانوس ڈسپلے اصلی 3D ڈسپلے کے طور پر قابلیت نہیں رکھتے ہیں تو، تمام اصلی 3D ڈسپلے بھی اسیریوپیک ڈسپلے ہیں کیونکہ وہ کم معیار کے ساتھ ساتھ ملتے ہیں.

سٹیریو ڈسپلے [ ترمیم ]

اہم مضمون: سٹیراپی

1830 کے دہائی میں سر چارلس گیاتسٹن کی طرف سے بیان کردہ سٹیریوپسس کے اصولوں پر مبنی، سٹیریوپوپیک ٹیکنالوجی نے ناظرین کے بائیں اور دائیں آنکھوں کو ایک مختلف تصویر فراہم کی ہے. مندرجہ ذیل کچھ کچھ قابل ذکر اسٹیڈیوپیپک نظام میں ملازمت کی تکنیکی تفصیلات اور طریقوں میں درج ذیل ہیں.

سائیڈ کی طرف سے تصاویر [ ترمیم ]

"ابتدائی برڈ 1 9 00 میں شائع باربیو کے شمال مغربی ویسٹ کمپنی ، ویکسونسن ڈیجیٹل طور پر بحال کی طرف سے شائع کیڑے کو پکڑتا ہے.

دوہری تصاویر، ایک سٹیریوگرام کی ایک جوڑی سے روایتی اسیریوپیکک فوٹو گرافی میں ایک 3D برم پیدا ہوتا ہے. دماغ میں گہرائی کے خیال کو بڑھانے کا سب سے آسان طریقہ دو مختلف تصاویر کے ساتھ ناظرین کی آنکھوں کو پیش کرتا ہے، اسی چیز کے دو نقطہ نظر کی نمائندگی کرتا ہے، معمولی انحراف نظریات کے برابر بالکل برابر ہے کہ دونوں آنکھیں قدرتی طور پر بصیرت نقطہ نظر میں ملتی ہیں.

اگر آنکھوں اور مسخ سے بچنے کی ضرورت ہے تو، دونوں کی 2D تصاویر کو ترجیحی طور پر ناظرین کی ہر آنکھ میں پیش کیا جاسکتا ہے تاکہ ناظرین کی طرف سے دیکھا لامحدود فاصلے پر کسی بھی چیز کو اس آنکھ سے سمجھا جائے، جبکہ یہ براہ راست پر مبنی ہے. ناظرین کی آنکھوں کو نہ ہی پار کر دیا گیا اور نہ ہی بہا رہا تھا. جب اس تصویر پر لامحدود فاصلے پر کوئی اعتراض نہیں ہوتی ہے، جیسے افقی یا بادل، تصویریں اسی طرح مل کر قریب سے ملیں گی.

سائیڈ کی طرف سے طریقہ بنانے کے لئے بہت آسان ہے، لیکن آپٹیکل ایڈز کے بغیر یہ دیکھنے کے لئے مشکل یا ناقابل یقین ہوسکتا ہے.

سٹیراسپپ اور اسٹیگرافک کارڈ [ ترمیم ]

اہم مضمون: سٹیریوپپ

ایک سٹیریوسکپسی ایک باہمی جغرافیائی کارڈ دیکھنے کے لئے ایک آلہ ہے، جس میں ایسے کارڈ ہیں جن میں دو علیحدہ تصاویر ہیں جن میں دو علیحدہ تصویر کی غلطی پیدا کرنے کی طرف سے طباعت کی طرف دو طرفہ تصاویر شامل ہیں.

شفافیت ناظرین [ ترمیم ]

اہم مضمون: سلائیڈ ناظر § سٹیریو سلائڈ ناظرین 1 9 50 کے ایک ماسٹر ماڈل ای

ایک شفاف بنیاد پر چھپی ہوئی سٹیریو خیالات کے ذریعے منتقل شدہ روشنی کی طرف سے دیکھا جاتا ہے. شفافیت کی دیکھ بھال کا ایک فائدہ ایک وسیع، زیادہ حقیقت پسندانہ متحرک رینج کا موقع ہے جس سے عملی طور پر غیر متوقع بنیاد پر پرنٹ ہوتا ہے؛ دوسرا یہ ہے کہ تصاویر کی ایک وسیع فیلڈ پیش کی جاسکتی ہے، پیچھے سے روشن ہونے والی تصاویر، زیادہ سے زیادہ لینس کے قریب رکھا جا سکتا ہے.

فلم پر مبنی دریافتی شفاف شفافیت کی مشق کم از کم 1 9 31 تک، جب ٹریو ویو نے 35 ملی میٹر فلم کے سٹرپس پر سٹیریو خیالات کا بازار بنانا شروع کیا جس میں ہاتھ سے منعقد بیکلیس ناظرین نے کھلایا. 1 939 ء میں، اس ٹیکنالوجی کے ایک نظر ثانی شدہ اور چھوٹے پیمانے پر تبدیلی، ملا کوڈنگ گبس میں سات کوکیچوم کے رنگ کے رنگ شفافیت شامل ہیں، دیکھیں ماسٹر کے طور پر متعارف کرایا گیا.

ہیڈ ماونڈڈ ڈسپلے [ ترمیم ]

اہم مضامین: ہیڈ ماونڈڈ ڈسپلے اور ورچوئل ریٹین ڈسپلے

صارف عام طور پر ہر ہیلس کے لئے میگنفائنگ لینس کے ساتھ دو چھوٹے LCD یا OLED ڈسپلے کے ساتھ ہیلمیٹ یا شیشے پہنتا ہے. ٹیکنالوجی سٹیریو فلموں، تصاویر یا کھیلوں کو دکھانے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے. ہیڈ ماونٹڈ ڈسپلے بھی سر سے باخبر رہنے والے آلات کے ساتھ مل سکتے ہیں، جو صارف کو الگ کن کنٹرولر کی ضرورت کو ختم کرنے کے ذریعہ مجازی دنیا کو اپنے سر کو منتقل کرکے دیکھنے کے قابل بناتا ہے.

کمپیوٹر گرافکس میں تیزی سے ترقی اور ویڈیو اور دیگر سازوسامان کے مسلسل چھوٹے پیمانے پر ترقی کی وجہ سے یہ آلات زیادہ معقول قیمت پر دستیاب ہونے لگے ہیں. ہیڈ ماونٹڈ یا پہننے والی شیشے استعمال ہونے والی تصویر کو حقیقی دنیا کے نقطہ نظر پر لاگو کرنے کے لۓ استعمال کیا جاسکتا ہے، جس کی تخلیق حقیقت کو کہتے ہیں . یہ ویڈیو کی تصاویر کو جزوی طور پر عکاسی آئینہ کے ذریعہ ظاہر کرنے کی طرف سے کیا جاتا ہے. حقیقی دنیا کا منظر آئینے کی عکاس سطح کے ذریعہ دیکھا جاتا ہے.

Anaglyph [ ترمیم ]

مین مضمون: انگلیف 3D جدید سرخ اور سینان رنگ کے فلٹرز کے ساتھ آرکیٹپپل 3D شیشے، اناجیلی فلموں کو جلد دیکھنے کے لئے استعمال ہونے والے لال / سبز اور سرخ / نیلے رنگ کے لینس کی طرح.

Anaglyph میں، دو تصاویر فلٹر، ایک سرخ اور ایک سیان کے ذریعہ ایک اضافی لائٹ ترتیب میں دو تصاویر سپرد کئے جاتے ہیں. ایک کنکریٹ روشنی کی ترتیب میں، سفید کاغذ پر اسی تکمیل رنگوں میں دو تصاویر چھپی ہوئی ہیں. ہر آنکھ میں رنگ کے فلٹر کے ساتھ شیشے فلٹر رنگ کو منسوخ کرنے اور تکمیل رنگ کے سیاہ کی طرف سے منسوخ کرنے کی طرف سے مناسب تصاویر کو الگ الگ. ایک معاوضہ تکنیک، جو عام طور پر اناکوموم کے طور پر جانا جاتا ہے، اس کے ساتھ منسلک پیٹنٹ شیشے میں تھوڑا زیادہ شفاف سیان فلٹر استعمال کرتا ہے. پروسیسنگ عام اینگلیف کی تصویر کو کم parallax کے لئے دوبارہ ترتیب دیتا ہے.

Anaglyph کی معمول سرخ اور سینان فلٹر کے نظام کا ایک متبادل رنگین کوڈ 3 ڈی ، ایک پیٹنٹ اینگلیف سسٹم ہے جس میں ایجگلیف تصویر کو این ٹی ایس ٹی ٹیلی ویژن معیار کے ساتھ مل کر ملنے کے لئے ایجاد کیا گیا تھا، جس میں لال چینل اکثر مواصلات کی جاتی ہے. ColorCode پر پیلے رنگ اور سیاہ نیلے سکرین پر تکمیل رنگوں کا استعمال کرتا ہے، اور شیشے کے لینس کے رنگ امبر اور گہرے نیلا ہیں.

پولرائیکشن سسٹم [ ترمیم ]

دھوپ سے نمٹنے کے بعد، اصلی ڈرائیو سرکلر پولرائز شیشے اب تھیٹر ریلیزز اور مرکزی خیال، موضوع پارک کے پرکشش مقامات کے لئے معیاری ہیں. صرف مضمون: پولرائزڈ 3D نظام

ایک دقیانوسی تصویر پیش کرنے کے لئے، دو تصاویر کو مختلف پولرائزنگ فلٹر کے ذریعہ ایک ہی اسکرین پر سپرٹ کئے جاتے ہیں. ناظرین کی آنکھوں کی پہلوؤں پر پہنتی ہے جس میں فلٹرائزیشن کی ایک جوڑی بھی شامل ہوتی ہے جو مختلف طور پر مبنی فلٹرائزیشن (گرد گھڑی / سرکلر پولرائزیشن کے ساتھ یا 90 ڈگری زاویے پر، عام طور پر 45 اور 135 ڈگری، [1] لکیری پولرائیکشن کے ساتھ). جیسا کہ ہر فلٹر صرف اس روشنی سے گزرتا ہے جو اسی طرح سے پولرائزیز ہے اور روشنی کو مختلف رنگوں سے الگ کرتا ہے، ہر آنکھ کو ایک مختلف تصویر دکھاتی ہے. یہ دونوں آنکھوں میں اسی منظر کو پروجیکٹ کرکے تین جہتی اثر پیدا کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، لیکن تھوڑا مختلف نقطہ نظر سے ظاہر ہوتا ہے. اس کے علاوہ، چونکہ دونوں لینس دونوں رنگوں کا ایک ہی رنگ رکھتے ہیں، ان لوگوں کو ایک غالب آنکھ ( املیپپیا ) کے ساتھ آتا ہے جہاں ایک آنکھ زیادہ استعمال ہوتی ہے، دو رنگوں کا علیحدہ ہونے سے پہلے 3D اثر کو دیکھنے کے قابل ہوسکتا ہے.

سرکلر پولرائزیشن کو لکیری پولرائزیکشن سے فائدہ اٹھانا پڑتا ہے، اس میں ناظرین کو اپنے سر کو سیدھا کرنے کی ضرورت نہیں ہے اور اس کے ساتھ پولرائزیکشن کے لۓ مناسب طریقے سے کام کرنے کی ضرورت ہوتی ہے. لکیری پولرائزیشن کے ساتھ، شیشے کو تبدیل کرنے کے نتیجے میں فلٹر اسکرین کے فلٹر کے ساتھ سیدھ سے باہر نکلنے کا باعث بنتا ہے جس کی وجہ سے تصویر دھندلا اور ہر آنکھ کے لئے زیادہ سے زیادہ مخالف فریم کو دیکھنے کے لۓ. سرکلر پولرائزیز کے لئے، پولرائنگ اثر کام کرتا ہے کہ اس طرح کے بغیر ناظرین اسکرین کے ساتھ منسلک کیا جاتا ہے، جیسے کھلی جگہ، یا اس سے بھی اوپر. بائیں آنکھیں اب بھی اس کے لئے مفید تصویر، اور اس کے برعکس، بغیر دھندلاہٹ یا crosstalk کے بغیر.

عام تحریک تصویر کی سکرین سے ظاہر ہوتا ہے پولرائزڈ روشنی عام طور پر اس کے کمربائزیشن کے زیادہ سے زیادہ کھو دیتا ہے. لہذا غیر مہنگی چاندی کی سکرین یا الیونڈائزڈ اسکرین کا استعمال ناقابل برداشت پولرائزیشن کے نقصان سے ہوتا ہے. تمام قسم کے قطب بندی کے نتیجے میں غیر 3D تصاویر کے مقابلے میں ظاہر کردہ تصویر اور غریب برعکس کی روشنی میں ہو گی. لیمپ سے روشنی عام طور پر پولرائزیشن کے بے ترتیب مجموعہ کے طور پر استعمال ہوتا ہے، جبکہ پولرائزائزیشن فلٹر صرف روشنی کا ایک حصہ گزرتا ہے. اس کے نتیجے میں، اسکرین کی تصویر تاریک ہے. اس تاریکی کو پروجیکٹر لائٹ ذریعہ کی چمک میں اضافہ کرکے معاوضہ دیا جاسکتا ہے. اگر چراغ اور تصویر نسل عنصر کے درمیان ابتدائی پولرائزیشن فلٹر ڈالا جاتا ہے تو، تصویر کے عنصر کی روشنی کی شدت عام طور پر پولرائٹنگ فلٹر کے بغیر عام نہیں ہے، اور سکرین پر منتقل ہونے والی مجموعی تصویر کے برعکس اثر نہیں ہوتا.

کلیدی طریقہ [ ترمیم ]

XpanD 3D فلموں کو دیکھنے کے لئے استعمال ہونے والے LCD شٹر شیشے کی ایک جوڑی. موٹی فریم الیکٹرانکس اور بیٹریاں چھپاتے ہیں. مین مضمون: فعال شٹر 3D نظام

چرچ کے طریقہ کار کے ساتھ، ایک شٹر ہر مناسب آنکھ سے روشنی کو روکتا ہے جب اسکرین پر بات چیت کی آنکھ کی تصویر پیش کی جاتی ہے. بائیں اور دائیں تصاویر کے درمیان ڈسپلے متبادل، اور سکرین پر تصاویر کے ساتھ ہم آہنگی میں شیشے یا ناظرین میں شٹر کھولتا ہے اور بند کر دیتا ہے. یہ ٹیلی ویژن سیسټم کی بنیاد تھی جسے مختصر طور پر 1922 میں استعمال کیا گیا تھا. [2] [3]

کلپس کا طریقہ کار مختلف قسم کے LCD شٹر شیشے میں استعمال کیا جاتا ہے. متبادل فریم ترتیب کے تصور کا استعمال کرتے ہوئے مائع کرسٹل پر مشتمل شیشے جو سنیما، ٹیلی ویژن یا کمپیوٹر اسکرین پر تصاویر کے ساتھ مطابقت پذیری میں روشنی ڈالے گی. یہ نائڈیا، XpanD 3D ، اور پہلے سے IMAX کے نظام کی طرف سے استعمال کیا طریقہ ہے. اس طریقہ کار کی خرابی مہنگی، الیکٹرانک شیشے پہننے کے لئے دیکھنے کے لئے ہر شخص کی ضرورت ہے جو وائرلیس سگنل یا منسلک تار کا استعمال کرتے ہوئے ڈسپلے کے نظام کے ساتھ مطابقت پذیر ہونا ضروری ہے. شٹر شیشے سب سے زیادہ پولرائزڈ شیشے سے بھاری ہیں، اگرچہ ہلکے ماڈل کچھ دھوپ یا ڈیلکس پولرائزڈ شیشے سے زیادہ بھاری نہیں ہیں. [4] تاہم ان نظاموں کو ایک پردے کی سکرین کی ضرورت نہیں ہے.

مائع کرسٹل لائٹ والز دو پولرائنگ فلٹرز کے درمیان روشنی گھومنے کے ذریعے کام کرتے ہیں. ان داخلی polarizers کی وجہ سے، LCD شٹر شیشے کسی بھی LCD، پلازما، یا پروجیکٹر تصویر ذریعہ کی ڈسپلے کی تصویر کو نگاہ دیتے ہیں، جس کے نتیجے میں تصاویر dimmer ظاہر ہوتے ہیں اور اس کے برعکس معمول غیر 3D دیکھنے کے مقابلے میں کم ہے. یہ ضروری استعمال کا مسئلہ نہیں ہے؛ کچھ اقسام کے ڈسپلے کے لئے جو غریب سرمئی سیاہ سطحوں سے پہلے سے ہی روشن ہے ، LCD شٹر شیشے کو اصل میں تصویر کے معیار کو بہتر بنا سکتا ہے.

مداخلت فلٹر ٹیکنالوجی [ ترمیم ]

اہم مضمون: انگلیف 3D § مداخلت فلٹر کے نظام

Dolby 3D بائیں آنکھ کے لئے سرخ، سبز اور نیلے رنگ کے مختلف طول و عرض کے لئے لال، سبز اور نیلے رنگ کے مخصوص طول و عرض کا استعمال کرتا ہے. چشموں کو جو مخصوص مخصوص طول و عرض کو فلٹر کرتی ہے وہ پہننے والا 3D تصویر دیکھنے کی اجازت دیتا ہے. یہ ٹیکنالوجی مہنگی چاندی کے اسکرین کو ختم کرتی ہے جو پولرائزڈ سسٹم جیسے RealD کے لئے ضروری ہوتی ہے، جو تھیٹر میں سب سے عام 3D ڈسپلے نظام ہے. تاہم، پولرائزڈ نظام کے مقابلے میں زیادہ مہنگا شیشے کی ضرورت ہوتی ہے. یہ بھی نشان زد کر رہا ہے فلٹرنگ یا طول و عرض کی کثیر مقصدی نقطہ نظر کے طور پر بھی جانا جاتا ہے

حال ہی میں متعارف کرایا اومیگا 3D / پینویشن 3D نظام بھی اس ٹیکنالوجی کا استعمال کرتا ہے، اگرچہ وسیع پیمانے پر سپیکٹرم اور زیادہ "دانت" کے ساتھ "کنگ" (اومیگا / پینویشن سسٹم میں ہر آنکھ کے لئے 5). آنکھوں سے زیادہ زیادہ بریکٹرا بینڈ کا استعمال رنگ کی ضرورت کو ختم کرنے کی ضرورت کو ختم کرتا ہے. اسی طرح آنکھوں کے درمیان نظر آتے ہوئے سپیکٹرم تقسیم کرنے کے لئے ناظرین کو زیادہ آرام دہ اور پرسکون محسوس ہوتا ہے جیسے روشنی توانائی اور رنگ توازن تقریبا 50-50 ہے. Dolby کے نظام کی طرح، اومیگا نظام سفید یا چاندی کی سکرین کے ساتھ استعمال کیا جا سکتا ہے. لیکن یہ کسی بھی فلم یا ڈیجیٹل پروجیکٹر کے ساتھ استعمال کیا جاسکتا ہے، جیسے ڈولبی کے فلٹرز کے مطابق صرف ڈیجیٹل سسٹم پر استعمال کیا جا سکتا ہے جو ڈولبی کی طرف سے فراہم کردہ رنگ کے درست پروسیسر کے ساتھ ہوتا ہے. اومیگا / پیناوینس سسٹم کا دعوی بھی کرتا ہے کہ ان کے شیشے تیار کرنے کے لئے سستی ہیں. [5] جون 2012 میں "عالمی اقتصادی اور 3D مارکیٹ کے حالات کو چیلنج" کا حوالہ دیتے ہوئے، "ڈییم وی وی تھیٹر" کے ذریعہ ومیگا 3D / پیناوشن 3D نظام کو پانویژن کی طرف سے مارکیٹ میں ڈال دیا گیا تھا. [6] اگرچہ ڈی پی او او نے اس کے کاروباری عمل کو تحلیل کیا، اومیگا اپٹیکل نے 3D سیسٹم کو غیر منیٹک مارکیٹوں کو فروغ دینے اور فروخت جاری رکھے. اومیگا آپٹیکل کی 3D نظام میں پروجیکشن فلٹرز اور 3D شیشے شامل ہیں. غیر فعال دقیانوس 3D نظام کے علاوہ، اومیگا آپٹیکل نے بہتر اینگلیف 3D شیشے تیار کیے ہیں. اومیگا کی سرخ / سنان اینگلیف شیشے پیچیدہ دات آکسائڈ پتلی فلم کوٹنگز اور اعلی معیار annealed گلاس نظریات کا استعمال کرتے ہیں.

Autostereoscopy [ ترمیم ]

اہم مضمون: آٹوٹریوپیپی نینٹینڈو 3DS ایک 3D تصویر کو ظاہر کرنے کے لئے پارلایکس رکاوٹ آٹوسٹرسکوپی کا استعمال کرتا ہے.

اس طریقے سے، شیشے کی تصویر کو دیکھنے کے لئے شیشے ضروری نہیں ہیں. لٹکولر لینس اور پارلایکس رکاوٹوں کی ٹیکنالوجی میں ایک ہی شیٹ پر دو (یا اس سے زیادہ) تصاویر شامل ہیں، تنگ، متبادل سٹرپس میں، اور ایک اسکرین کا استعمال کرتے ہوئے، جو یا تو دو تصاویر کی سٹرپس (پارلایکس رکاوٹوں کے معاملے میں) میں سے ایک بلاک کرتا ہے یا مساوات کا استعمال کرتا ہے. تصویر کے سٹرپس کو جھکانے کے لئے تنگ لینس اور پوری تصویر (لٹکولیول پرنٹس کے معاملے میں) بھرنے کے لئے ظاہر ہوتا ہے. دقیانوسی اثر کو پیدا کرنے کے لئے، شخص کو پوزیشن میں رکھنا چاہئے تاکہ ایک آنکھ دونوں میں سے ایک کی تصاویر دیکھی جاسکتی ہے اور دوسرا دوسرے کو دیکھتا ہے. ملٹی ویو آٹو سٹیریوپیپیپی کے نظری اصولوں کو ایک صدی سے زیادہ معلوم ہوا ہے. [7]

تصاویر دونوں اعلی منافع پر مبنی ہیں، نالے ہوئے اسکرین جس میں تیز زاویہ پر روشنی کی عکاسی ہوتی ہے. دریافت کی تصویر کو دیکھنے کے لئے، ناظرین کو ایک تنگ تنگ زاویہ کے اندر اندر بیٹھنا ضروری ہے جس میں اسکرین پر تقریبا نچلے حصے ہیں، سامعین کے سائز کو محدود کرتے ہیں. Lenticular روس سے 1940 سے 1948 تک کئی متعدد شاٹس کی تھیٹر پریزنٹیشن کے لئے استعمال کیا گیا تھا [8] اور 1946 میں خصوصیت لمبائی فلم رابنزون کروزکو کے لئے [9]

اگرچہ تھیٹری پریزنٹیشنوں میں اس کا استعمال محدود ہے لیکن اگرچہ، لٹکولیول مختلف نوعیت کی اشیاء کے لئے بڑے پیمانے پر استعمال کیا جاتا ہے اور اس سے بھی شوقیہ 3D فوٹو گرافی میں بھی استعمال کیا گیا ہے. [10] [11] حالیہ استعمال میں Fujifilm FinePix ریئل 3D بھی شامل ہے جو autostereoscopic ڈسپلے کے ساتھ 2009 میں جاری کیا گیا تھا. اس ٹیکنالوجی کے لئے دیگر مثالات پر مشتمل ہے autostereoscopic مانیٹر، نوٹ بکس، ٹی وی، موبائل فون اور گیمنگ کے آلات پر LCD ڈسپلے ، جیسے نینٹینڈو 3DS .

دیگر طریقوں [ ترمیم ]

اہم مضمون: سٹیراپی ایک بے ترتیب ڈاٹ آٹوٹریوگرام ایک 3D منظر کو اکٹھا کرتا ہے جسے مناسب دیکھنا تکنیک کے ساتھ "دیکھا" ہوسکتا ہے

ایک آٹوموٹوگرام ایک ہی تصویر سٹیریوگرام (ایس آئی ایس) ہے، جس میں انسانی دماغ میں ایک دو جہتی تصویر سے تین جہتی (3D) منظر کی بصری برہمی پیدا کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے . ان آٹوموٹوگرام میں 3D شکلیں سمجھنے کے لۓ، دماغ توجہ مرکوز اور ویرت کے درمیان عام طور پر خود کار طریقے سے معاشرے پر قابو پانے کے لئے ضروری ہے.

پلفچک اثر ایک نفسیاتی نظارہ ہے جہاں نظر کے میدان میں کسی چیز کی پس منظر کی حرکت بصری کوانتیکس کی طرف سے تشریح کی جاتی ہے جس کی وجہ سے دونوں آنکھوں کے درمیان سگنل ٹائمنگ میں تعلق سے متعلق فرق کی وجہ سے گہری جزو ہوتی ہے.

قیمتی شیشے کراس دیکھنے کے ساتھ ساتھ زیادہ / نیچے دیکھنے کے ممکنہ طور پر ممکن ہے، مثال کے طور پر KMQ ناظرین شامل ہیں.

Wiggle stereoscopy ایک سٹیریوگرام کے بائیں اور دائیں اطراف کے فوری طور پر ظاہر کرنے کی طرف سے حاصل ایک تصویر ڈسپلے کی تکنیک ہے. ویب پر متحرک GIF کی شکل میں ملا.

3D ڈسپلے [ ترمیم ]

حقیقی 3D ڈسپلے میں تین مکمل طول و عرض میں ایک تصویر دکھاتا ہے. دریں اثناء صرف دو 2 ڈی آفسیٹ کی تصاویر کے ساتھ دقیانوس ڈسپلے سے سب سے قابل ذکر فرق یہ ہے کہ مبصر کے سر اور آنکھوں کی تحریک 3 جہتی اشیاء کے بارے میں معلومات کے بارے میں معلومات میں اضافہ کرے گی.

وولیمیٹک ڈسپلے [ ترمیم ]

اہم مضمون: Volumetric ڈسپلے Volumetric 3D ڈسپلے

Volumetric ڈسپلے کسی بھی حجم کے اندر اندر روشنی کے پوائنٹس کو ظاہر کرنے کے لئے کچھ جسمانی میکانزم کا استعمال کرتے ہیں. اس طرح کے ڈسپلے کو پکسلز کی بجائے ویکسیلز استعمال کرتے ہیں. Volumetric ڈسپلے میں multiplanar ڈسپلے شامل ہیں، جس میں ایک سے زیادہ ڈسپلے طیاروں کو اسٹیک اپ، اور پینل ڈسپلے گھومنے، جہاں گھومنے والی پینل ایک حجم سے باہر نکلتا ہے.

دیگر ٹیکنالوجیوں کو ایک آلہ سے اوپر ہوا میں روشنی کے نقطہ نظر کی منصوبہ بندی کے لئے تیار کیا گیا ہے. ایک اورکت لیزر ایک چھوٹا سا بلبلا پلازما پیدا کرتا ہے جو خلائی منزل پر توجہ مرکوز کرتا ہے، جس سے نظر انداز کی روشنی ہوتی ہے.

ہولوگرافیک ڈسپلے [ ترمیم ]

اہم مضامین: ہولوگرافیک ڈسپلے اور کمپیوٹر پیدا شدہ ہولوگرام

ہولوگرافیک ڈسپلے ایک ڈسپلے ٹیکنالوجی ہے جس میں تمام چار آنکھوں کے میکانزم کو فراہم کرنے کی صلاحیت ہے: بائنوکولر تفاوت ، تحریک پارلایکس ، رہائش اور نگہداشت . 3D اشیاء بغیر کسی خاص شیشے پہننے کے بغیر دیکھا جا سکتا ہے اور انسانی آنکھوں کی وجہ سے کوئی بصری تھکاوٹ نہیں ہوگی.

2013 میں، سلیکن ویلی کمپنی لییا نے ایک کثیر دشاتمک پس منظر کا استعمال کرکے موبائل آلات (گھڑیاں، اسمارٹ فونز یا گولیاں) کے لئے اچھی طرح سے ہولوگرافی ڈسپلے تیار کرنا شروع کیا اور شیشے کی ضرورت کے بغیر وسیع پیمانے پر مکمل پارلایکس کو زاویہ دیکھنے کی اجازت دی. [12]

انٹیگریٹڈ امیجنگ [ ترمیم ]

اہم مضمون: انضمام امیجنگ

انٹیگریٹڈ امیجنگ ایک autostereoscopic یا multiscopic 3D ڈسپلے ہے، مطلب یہ ہے کہ یہ ناظرین کے حصہ پر خصوصی شیشے کے استعمال کے بغیر ایک 3D تصویر دکھاتا ہے. یہ تصویر کے سامنے مائکولولینس (ایک lenticular لینس کی طرح ) کی طرف سے یہ حاصل کرتا ہے، جہاں ہر لینس دیکھنے کے زاویہ کے لحاظ سے مختلف لگتا ہے. اس طرح بجائے 2D کی تصویر کو ظاہر کرنے کے بجائے جس میں ہر سمت سے وہی لگتا ہے، یہ 4D لائٹ فیلڈ کو دوبارہ تخلیق کرتا ہے، اسکرین کی تخلیق کرتا ہے جس میں پارلیمان کی نمائش ہوتی ہے جب وہ چلتا ہے.

کمپریسک لائٹ فیلڈ دکھاتا ہے [ ترمیم ]

"compressive light field" کا نام ایک نیا ڈسپلے ٹیکنالوجی تیار کیا جا رہا ہے. یہ پروٹوٹائپ دکھاتا ہے کہ ڈسپلے کے وقت پرتوں کے ایل ای ڈی پینل اور کمپریشن الگورتھم استعمال کرتے ہیں. ڈیزائن میں دوہری [13] اور کثیر جہائ [14] [15] [16] ایسے آلات جنھیں الگورتھم کی طرف سے چلائے جاتے ہیں جیسے مشترک ٹومیگراف اور نفی منفی میٹرکس عنصر اور غیر منفی ٹیسسر عنصر.