گھر > نمائش > مواد

اصلی وقت آپریٹنگ سسٹم ڈیزائن فلسفہ

Mar 08, 2019

سب سے زیادہ عام ڈیزائن ہیں


واقعہ پر مبنی طور پر کام کرتا ہے - صرف اس وقت کام کرتا ہے جب اعلی ترجیح کی صورت میں خدمت کی ضرورت ہوتی ہے؛ ناممکن ترجیح، یا ترجیح شیڈولنگ کہا جاتا ہے.

ٹائم شیئرنگ - باقاعدگی سے بند رکاوٹوں پر اور کاموں پر سوئچز کے کاموں؛ گول رابن کہا جاتا ہے.

ٹائم شیئرنگ کے ڈیزائن سختی سے ضرورت سے کہیں زیادہ کاموں کو سوئچ کرتے ہیں، لیکن ہموار ملٹاسک دیتے ہیں، یہ خیال دے رہے ہیں کہ ایک عمل یا صارف کو ایک مشین کا واحد استعمال ہوتا ہے.


ابتدائی سی پی یو کے ڈیزائن میں کئی سائیکلوں کی ضرورت تھی جس میں کاموں کو تبدیل کرنے کے دوران سی پی یو کو کچھ بھی فائدہ مند نہیں ہوسکتا. مثال کے طور پر، 20 میگاہرٹج 68000 پروسیسر (1980 کے دہائی کے اختتام کی عام) کے ساتھ، کام سوئچ کے وقت تقریبا 20 مائکرو سیکنڈنڈ ہیں. (اس کے برعکس، ایک 100 میگاہرٹز آرمی سی پی یو (2008 سے) مائیکروسافٹ سے کم 3 میں سوئچ کرتا ہے.) [4] [5] اس کی وجہ سے، ابتدائی اوزیس نے غیر ضروری کام سوئچنگ سے بچنے سے قبل ضائع کرنے والے سی پی یو وقت کم کرنے کی کوشش کی.